PORTFOLIO PROFILE


sono studio
は東京を拠点に活動する、クリエイティブスタジオです。デザイン、コード、データといった領域を横断しながら、空間、ソフトウェア、インスタレーション、Webアプリケーションを制作します。

プロジェクトはまず対話と小さなプロトタイプの開発から始まります。その中で実験と検証を重ねながら、クライアントと共にアイデアを具体化し、発展させていきます。技術力を強みとする私たちのチームは、既存の技術を組み合わせるだけでなく、必要なツールやソフトウェアを自ら設計・開発することで、プロジェクトにとって最適なかたちでの実装を実現します。

クライアントが思い描いている構想を、人が空間の中で見て、聴いて、触れ、体感できるものへと作り上げること、それが私たちの仕事です。
         
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sono studiotokyoEN / JP / IT

Design, Code
Data


sono studio は東京を拠点に活動する、クリエイティブスタジオです。デザイン、コード、データといった領域を横断しながら、空間、ソフトウェア、インスタレーション、Webアプリケーションを制作します。対話とプロトタイプ開発からスタートし、クライアントが思い描いている構想を実際に存在するかたちへと作り上げること、それが私たちの仕事です。

Interactive and immersive spatial systems


Sensing
Cameras + computer vision


インタラクティブな空間はまず、そこに誰がいて、何をしているのかを捉えるところから始まります。コンピュータビジョン、深度カメラ、モーションセンサーなど、プロジェクトに応じた技術を組み合わせ、空間の条件に合わせた精度の高い検知を実現します。
Logic
Custom software


空間から得た情報をもとに、次に何が起こるべきかを判断するロジックを開発します。既存のツールでは、プロジェクトごとに求められる細かな挙動に対応できないことも多いため、必要に応じてシステムをゼロから設計・実装します。私たちのVELDもその一例です。
Response
Real-time output


空間が反応します。プロジェクション、スクリーン、照明、音、動くオブジェクトや装置など、その場で起きていることに応じて、すべてがリアルタイムに駆動します。

Lorem Ipsum...

Authors: Zeus Tutu & Tito Penrose
Edited by: Dusty Acres & Mitch Glitch
92pp, Hardback, 24 × 32 cm
ISBN: 978-82-697000-0-0
Printed by: Cargo® Press Ltd

3.1
3.2
3.3

Spatial design


Build
Fabrication + materials


壁面や展示台、スクリーン、機材を組み込むための什器、空間に合わせて設計した家具など、空間を構成する物理的な要素を設計・制作します。店舗、美術館、博物館、イベントのように、多くの人が触れ、消耗しやすい環境にも耐えられるものをつくります。
Hardware
Embedded systems


スクリーン、センサー、コンピュータ、ケーブルなどを空間に組み込み、配線や機材の存在が目につかないよう設計します。テクノロジーを表に出さず、体験そのものが残る空間をつくります。
Atmosphere
Lighting + audio


照明と音を用いて、空間の印象を形づくります。光と音がインスタレーション全体の中で一体的に機能するよう設計し、観客の体験をより深く、豊かなものにします。

Lorem Ipsum...

Authors: Zeus Tutu & Tito Penrose
Edited by: Dusty Acres & Mitch Glitch
92pp, Hardback, 24 × 32 cm
ISBN: 978-82-697000-0-0
Printed by: Cargo® Press Ltd

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Data visualisation


Sources
Archives + research + live feeds


企業が持つアーカイブ、研究データ、オープンデータ、センサーから得られる情報など、多種多様なソースを扱います。プロジェクトの目的に応じて、どのデータを活用すべきかを見極めることも、私たちの仕事です。
Translation
From numbers to form


データを、形、動き、質感を持つものへと変換します。プログラムによって生成されるビジュアル、音響、照明など、出力ごとの特性を生かしながら、データの振る舞いに応じた表現を設計します。
Output
Visual + audio + light


その結果生まれるのは、平面上のスクリーンの中で完結するものではなく、空間として体験されるものです。オーディエンスはその中を移動し、立ち止まり、視点を移しながら体験します。私たちが目指しているのは、データを空間の中で身体全体を通して感じられるものにすることです。

Lorem Ipsum...

Authors: Zeus Tutu & Tito Penrose
Edited by: Dusty Acres & Mitch Glitch
92pp, Hardback, 24 × 32 cm
ISBN: 978-82-697000-0-0
Printed by: Cargo® Press Ltd

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